Dr Cube’s Magic Lands

Ce jeu est d’une fluidité exemplaire et semble s’inspirer de la Sonic mania qui influençait tous les jeux de plateforme depuis 1991.
S’il est rapide il est hélas très frustrant à cause d’une gestion des sauts bien trop approximative, l’erreur est immédiatement sanctionnée.
Pas de système d’anneaux qui s’éparpillent après avoir heurté des pics bien planqués dans le décor : vous crevez direct.
Et faute récurrente des sonic like sur Amiga : un level design à la Mario bien peu pratique quand le personnage peut atteindre la vitesse de Mach 2.
Dernière bizarrerie, le système pour ramasser les objets: se tenir sur l’item, maintenir diagonale haut et appuyer sur le bouton d’action, c’est peu intuitif.
Mais si vous êtes un hard core gamer, ce beau jeu devrait vous combler.

Dr Cube’s Magic Lands – Scienide – 1994

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