Comme un taureau dans un magasin de porcelaine : il faudra tout péter !
L’Amiga est un vivier de concepts les plus saugrenues qui puisse exister.
Imaginez qu’un type se leva un matin en se lançant le défi de programmer un jeu dans lequel le joueur devra diriger un taureau pour saccager la vaisselle d’une enseigne chinoise.
Oui on n’osait tout à l’époque. Reste que le jeu propose un challenge addictif et hormis ses graphismes sommaires il est tout à fait plaisant à jouer.
The China Shop – Joseph Landgraf 1991