Troisième et ultime épisode de la série, Super Barbarian, débuté en 1991 dans la foulée du second opus devait mettre l’accent sur l’humour noir et proposer de superbes animations. Plusieurs armes auraient été disponibles: Épée, hache, masse…
Une fonction magnétoscope qui permettait de revoir les séquences des combats. Des blessures apparentes sur le corps.
6 niveaux de type game play plateformer avec des salles secrètes et des énigmes à résoudre.
La chute de Palace Software enterra définitivement le projet, même si Titus avait repris l’idée de poursuivre sa réalisation.
Code: Dave Chapman, Richard Leinfellner
GFX: JP Walker, Steve Brown