Project Buzz Bar

Si vous n’êtes toujours pas rassasiés par les clones d’astéroids, je vous recommande cet astucieuse version qui grâce à son scrolling multidirectionnel ne vous enfermera pas dans un écran fixe. En plus l’inertie qui aura des effets sur le pilotage de votre vaisseau rendra la partie d’autant plus marrante.
Le jeu est écrit en Blitz BASIC 2 et en plus le code source est fourni et défile sur l’écran titre.

Project Buzz Bar – Simon Armstrong – 1992

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