Last refuge n’est pas un grand jeu, ni original, ni techniquement épatant, en plus il est mal équilibré sa difficulté étant très mal dosée.
Alors pourquoi en parler ? j’apprécie l’idée de choisir un concept ultra connu pour réussir à lui donner une nouvelle dimension.
Car The Last Refuge n’est ni plus ni moins qu’un clone de Space Invaders et je trouve que de le contextualiser dans un univers médiéval avec pour objectif la défense du château en repoussant les assaillants était une excellente d’idée.
Je suis persuadé qu’avec ce genre de relooking le genre aurait du succès sur téléphone portable.
The Last Refuge – Carsten Tag 1992