Quicksilva

A partir de 1991 démarra une véritable compétition à celui qui irait aussi vite que Sonic.
Qui sur Amiga fut à la hauteur du challenge ? Kid Chaos ? Zool ? Superfrog ? Blaze ?
Je crois pouvoir répondre en vous disant que ce Quicksilva explose tout le monde, le problème c’est qu’il va beaucoup trop vite.
En fait les termes « too much » conviendrait parfaitement tellement que le jeu en fait des caisses tout azimut.

Des couleurs à faire passer James Pond pour un simulateur de veillée mortuaire, un magasin avec trop armes en pagailles, des ennemis dans tous les recoins du tableau…
Autant ce jeu bénéficia d’un excellent programmeur, autant il aurait mérité d’avoir un vrai game designer à sa réalisation pour tenter vouloir dépasser le hérisson bleu.

Quicksilva – Entactogenic Design 1996

 

 

 

 

 

 

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