Lost In Mine – Chronique

Le puzzle game polonais le plus prenant de l’Amiga si l’en est. Et si le but reste toujours le même, à savoir :
collecter toutes les pièces et atteindre la sortie du niveau avant le temps imparti, ici le level design donne toute son ampleur au jeu.
Ce dernier a été bien étudié et si l’aire de jeu pourra vous donner le vertige, vous comprendrez rapidement la logique à entreprendre, même si plusieurs tentatives seront nécessaires pour résoudre le casse-tête.
Heureusement pour évoluer dans ces vastes tableaux, notre personnage bénéficiera d’ascenseurs, de zone de téléportation ainsi que de grosses machines télécommandées qui vous permettront de forer différents matériaux.
Voici un jeu intelligent et bien pensé qui vous exigera de vous creuser les méninges, et comble du luxe pas besoin de comprendre le polonais pour pouvoir y jouer.

Lost In Mine – MarkSoft / Wookiesoft / Łucasz Kałuski – 1995 (Pologne)