Cela aurait pu être une très bonne surprise pour les amateurs de schumps car ils se seraient régalés avec Blork.
Techniquement parfait, ce jeu avait l’intelligence d’apporter le petit plus qui le différenciait dans sa catégorie.
Au commande d’un espadon et accompagné d’un fucking poulpe, le niveau de l’eau influera sur votre progression. Il faudra sauter hors de l’eau pour franchir des obstacles ou bien pour atteindre des cibles en surface. Et mine de rien cette idée de game play était tout bonne géniale.
Las ! De l’aveu de Scienide, la chute de Commodore rendit le projet caduc et le projet de Blork fut tristement avorté.
Reste ce niveau jouable pour témoigner du hit que nous avons loupé.
Blork – Scienide – 1994